ExtraLife : our preview of the game.

By 18min read

Is the game "ExtraLife" extra? Here is our opinion.


Jeu testé par : Kate & Nate.
Date de sortie de cette preview : 15 octobre 2021.
Version du jeu testé :
version 0.3.3 du 10 octobre 2021 (le jeu est encore en développement)
Lien pour télécharger le jeu :
https://extralife-nsfw.itch.io/extralife (gratuit)
Type de jeu : Point-and-click, visuel novel érotique, illustrations de type manga.
Equipe : RNGeusEX, Shinasty, Carlo Montie, Efnisien, Quotam, Martii, Jackie, Dandy.
Disponible sur : PC, MacOS et android.
Support testé pour cette preview : PC.
Langues actuellement disponibles : anglais et français.
Capture d’écran : toutes les captures sont issues de notre session de jeu.

This game is currently in development. But we wanted to test it to find out, and to hopefully give the small team a little boost by sharing their project. We would like to say that we don't know any member of the team, nor their game, and we are doing this preview on our own initiative.


In order to avoid any spoiler or anything that could spoil the discovery of the game, we will of course not reveal anything about the plot in this preview. We also blurred the text of the few captures we made, in order to keep the surprise! And again, we limited the captures, just enough to let you discover the game 😉 ! In summary: no fear, no spoilers in this preview!

Before you start: what is ExtraLife?

Before launching into this preview, it is appropriate to set the bases. Because not everyone will know this small independent game. What is ExtraLife ? On the Itch.io presentation page, it is written that it is a point-and-click game with visual novel and dating sim elements. This allows us to have several stories depending on our choices. It is important to note that this is a version in development, because this version 0.3.3 does not necessarily represent the final aspect of the game. Moreover, and this is the reason of its presence on our modest blog, it draws its inspiration from anime and manga and has an erotic component. Ahhhh... That's interesting! Hey hey!

The starting speech.

Here is the story presentation on the game page:

« Et si vous aviez une nouvelle chance dans la vie ? Et si vous pouviez la rendre meilleure que toutes ces années de misère et de harcèlement ?
Et si vous pouviez vous venger de tous ceux qui vous ont fait du tort et obtenir ce que vous avez toujours désiré…
Que ferez-vous, avec cette chance, alors que vous vous réveillerez dans un corps jeune, trente ans en arrière ? C’est à vous de choisir. »

Hummmm... Already, the plot looks nice! Who never dreamed to go back in his body when he was young, having all the experience and the memory of his past life ? Well, after all, the main character didn't have a very enviable life... But you'll find out in the game! Well, now that the basics are set, let's get to the heart of the matter!

Business model.

The game is free for everyone. However, as we don't live on love and fresh water, you have the possibility, via Itch.io or Patreon, to give money to the team so that it can continue its work. Because yes, all work deserves a salary... So if you liked this preview, if you are interested in the project and if you want to see it released one day, don't hesitate to support it! Even two euros can help sometimes. The Patreon is available at this address: https://www.patreon.com/extra_life . Again, we don't know the developer, but we want to help support this kind of project 😉 !

Installation and weight.

Even without the fiber, you will be able to enjoy the game quickly xD. Currently, the size of the game files is 328 MB for the Windows version, 294 MB for the Mac version and 317 MB for the android APK. For this test, in order to make the captures easily and to be able to test the game as simply as possible, we are on PC. By downloading it, you will be able to have the direct executable and its folders, which will allow you to launch the game very easily! Quick to download and easy to run! It's a good thing for those who don't know much about it.

ExtraLife dossiers
The 0.3.3 version proposes here an executable (64 and 32) and its files. Classic, but very practical and fast!

First launch!

Butt scenes?! Ahhhh! That's what we like about at La Plume d'Eros ! xD

Dès le lancement, tu peux choisir ta langue, français ou anglais. Il y a un avertissement nous informant que c’est un jeu possédant du contenu explicitement sexuel… Ahhhh ! Ça, c’est ce qu’on aime sur la Plume 😉 ! Hi hi ! Bon tu t’en doutais hein… Pour « NTR », il s’agit certainement de « Netorare » (définition complète ici). Encore une fois, nous ne voulons rien spoiler. Nous mettrons une ou deux captures très intéressantes pour te donner en avant-goût de ce qui t’attend, mais rien de plus ! À noter, si les détails techniques t’intéressent, que le jeu se lance par défaut en fenestré 1920 x 1080. Standard et efficace.

Direction preferences!

The game preferences at 0.3.3.

Lorsque je commence un jeu, j’aime bien faire un tour dans les préférences, histoire de voir ce que je peux adapter. Ici, elles sont assez peu nombreuses, mais en même temps, pour un jeu de type point-and-click / visual novel, y a-t-il besoin de plus ? On peut changer la vitesse du texte, le délai de passage automatique, le volume des sons, la langue et si on veut ou non du plein écran. En revanche, je n’ai pas compris (imaginons que je viens de lancer le jeu) à quoi servent la plume tout en bas, et les trois options de droite. On peut les « cocher » mais aucune indication ne nous dit ce que c’est. Cela viendra sûrement avec les mises à jour ! Peu d’options donc, mais qui suffisent largement pour ce type de jeu.

A little tutorial to start with.

As soon as you click on "New game", a small tutorial starts.

Le jeu commence avec un petit tutoriel pour expliquer toutes les bases nécessaires. Personnellement, on aime bien les petites touches d’humour (enfin, c’est de l’humour pour nous) comme le « Je m’en fous! » pour passer. On y apprend plusieurs choses pour pouvoir comprendre le jeu. Nous y reviendrons un peu plus loin. Mais au moins, il y a un tutoriel, ce qui n’est pas toujours le cas ! À la fin de ce tutoriel, tu es invité(e) à entrer le nom de ton personnage ! Te voilà prêt(e) à commencer le jeu ! C’est rapide, efficace, il n’y a pas besoin de plus pour bien se lancer ! Et oui, tu joues un homme, il n’y a pas le choix du sexe (en même temps, imagine le travail titanesque de faire le jeu en deux versions quand tu es une si petite équipe xD).

What will your name be?

First steps and first impressions.

ExtraLife, premier contact.
First scene: it's clean, detailed, well drawn! A delight !

Before we really get into the heart of the matter: what does the first impression, with the first scene, give? (we skip the intro scene which contains only text to explain the beginning of the game, and which we will not talk about to avoid spoiling anything). Well it is not bad at all! The first scene is that of the main character in his room and the least we can say is that there is, in our opinion, a lot of work. It is very worked, it is detailed, well finished... We feel that in the drawing and in the reflection of the whole, there is a lot of talent... And that makes us want to see the continuation... Of course... Hey hey. So the first contact is very positive! Now that the game is launched, it's time for the preview!

The basics and the tone adopted.

The basics of the game and the interface.

Interface d'ExtraLife
The interface from the first seconds of the game. Uncluttered, we love it!

Let's start with the interface which will be used to introduce the basics. The interface of ExtraLife is simple, but effective. As you will see in the above capture, you have at the top left the day of the week and the time of day, your savings (which you will have to inflate), your statistics in the center (strength, intelligence, agility, stamina and charisma) which you will also have to work throughout the game and then at the top right, the inventory, preferences and aids. At the bottom left is the number of items (money) that you can find in the room where you are located. At the very bottom, you can manage time, saves, etc. And finally, on the left are the objectives according to the characters (because you will have different objectives for each character). Just hover over a portrait to see the objectives related to a given person. Your goal is of course to fulfill them as best as possible!

As the protagonist says right from the start, and this is not a spoiler, you're going to have to increase all those stats in order to move forward in the story! Why? You'll find out when you play the game ^^. So we are on a minimalist interface, but that is more than enough for what we have to do! It is even very good, because it is not invasive and allows to enjoy the illustrations. And anyway, it fills perfectly its job, it does not need anything more.

Oh yes, something that is not explained, but that can help, to save, you can right click 😉 ! And another right click to load. Very useful !

The scenario and the themes treated.

Extra life histoire adulte
You get caught up in the story.

Commençons par le scénario. Si tu es un(e) habitué(e) des anime et des manga, voir des hentai, tu ne seras pas perdu. On retrouve les styles de personnages habituels. Afin de te garder le suspens et le plaisir de la découverte, on ne dira rien de plus. Mais sache que les personnages sont attachants, même s’ils restent « classiques » (en même temps, c’est très difficile de sortir des stéréotypes habituels, c’est normal). Ils ont tous leurs personnalités, très souvent déjantées. Car oui, le ton utilisé par ExtraLife est à la fois déjantée et très sérieux. Tu le verras lors de ta session, les thèmes abordés sont matures, parfois graves. Ici encore on ne spoilera pas, mais sache que le scénario sonne très adulte, et pas qu’à cause des scènes de sexe. Les dialogues sont parfois crus, vulgaires, mais cela ne gêne en rien dans un jeu 18+. Parfois même, c’est vraiment très drôle ! On pense par exemple à un trio très… Original… Petite feature qui pourra plaire à certain(e)s, il est possible de renommer les personnages du jeu via le menu ! De quoi s’amuser à créer sa propre histoire ^^ ! C’est un petit bonus franchement sympathique !

As far as the story is concerned, we were quite taken in by it. In this version in development, it is difficult to really get an idea of it on the long term, because we begin a little all the intrigues with the characters without going very far. But we want to see what will happen! Especially because some characters promise very explosive situations! So yes, you want to know more when the game tells you that you have reached the end of your version! You want to find out more about the characters and let's be honest, if the hero is going to sleep with every girl he meets. We remain in a dating sim / erotic visual novel, we want to discover them all in their intimacy... Will it be the case... Mystery...

The gameplay of ExtraLife.

Extralife dialogues
The characters we meet make us want to know more about their story.

So what about the gameplay? It's point-and-click, so to move, to interact, you just have to click. Nothing complicated. The wheel can also be used to return to certain places.

Dialogues and actions

Les dialogues sont intéressants et plutôt bien écrits. Soit ils se lancent seuls quand tu arrives dans un lieu, soit tu devras cliquer sur un personnage pour interagir avec lui. Ici, tu pourras voir qu’il y a un véritable effort sur les dialogues, comme nous le disions plus haut. Il y a de la recherche pour avoir un équilibre entre humour et thèmes matures. Niveau finition, c’est vraiment pas mal du tout. Nous n’avons eu que très peu de souci à ce niveau-là, à part une seule fois ou le nom de Noriko était remplacé par « noriko_name ». Mais franchement, c’est sans importance, tout le reste tourne bien.

Les actions, propres à ce genre de jeu, sont très répétitives : cliquer pour ramasser l’argent caché ou un objet, cliquer pour changer de pièce ou pour interagir avec un personnage. Il n’y aura pas beaucoup plus à faire niveau « gameplay » pur. Et il y a donc ici quelque chose qui est frustrant (mais qui heureusement peut être pallié avec l’aide) : trouver l’argent ! Nous avons peur qu’à la longue, ça devienne plus ennuyant qu’amusant.
Dans chaque scène, tu devras cliquer un peu partout pour ramasser les X/X éléments à trouver. Alors autant des fois, les cachettes sont logiques (dans un pot, sous le tapis, derrière un cadre), autant des fois… Ba faut vraiment deviner… Lorsqu’il y a l’aide pas de souci, quand tu bloques vraiment, tu passes la souris sur le « ? » et il y a de petites étoiles en surbrillance qui t’aident à trouver les objets, mais pour l’instant, cette aide n’est pas présente sur toutes les scènes. Du coup, une fois que tu as passé tous les endroits « logiques », tu te retrouves à cliquer partout à toute vitesse pour tenter de trouver les 3 éléments qui te manque. Honnêtement, ce n’est pas la partie la plus fun xD. Et il semble que parfois, il faut être très précis, ce qui n’arrange pas la chose. Dans notre partie sur la 0.3.3, il nous manque 2 objets dans 2 tableaux… Et c’est très frustrant ! xD Car en plus, si on trouve tout, on a accès au « Menu triche ». Mais là pour le coup, on ne peut pas t’en parler, on cherche encore l’argent… Ah ah. Peut-être qu’on mettra à jour la preview si on y arrive !

On a également l’impression (et c’est normal, encore une fois il est en développement) qu’il manque des choses. Par exemple, un personnage important de l’histoire est présent, on clique dessus, puis sur « Discuter » et là… Rien ne se passe. Certainement qu’avec les mises à jour, le contenu s’étoffera, c’est normal. On a également eu un petit bug où la chambre du héro se remplissait à nouveau des objets à trouver quand on la quittait, remettant le compteur à zéro. Mais franchement, c’est très peu gênant, le jeu est fluide, il n’y a que ces infimes bug pour l’instant (du moins sur nos essais). Autant dire, rien du tout.

The movements and the gameplay.

We won't tell you here how many locations are unlockable at the moment, that would be spoilerish. On the Patreon, we learn that there will be more than 70. We are far from the count in this 0.3.3, but it is normal! On the other hand, they are beautiful and make you want to explore (we'll see that in the graphics part). You will have at your disposal a small map of the city, allowing you to move from one place to another, where various characters and events can wait for you to advance the story.

On the gameplay level, to be honest, as the game is still in development, we quickly got the hang of it. You only have to go back and forth to a place to achieve an objective, and sometimes, you only have one possible action in a day before moving on. Sure, we may have missed some things! But for now, count on a big half hour to see the end completely. But that's enough to make you want to see the rest!

The gameplay on the other hand, like many of this kind of games, is quite redundant. You talk, you move, you talk, you make a choice, you talk, you move, you sleep, you move, you talk... In short, don't expect much else. And it's normal, we are on visual novel. But this type of game is not to be put in all hands. You just have to read the comments on the itch.io page of the project to realize it. So you should know that for the moment, the story is in its early stages, and the gameplay will be quite limited.

Choices and replayability

Sometimes you will have to make choices! And be careful, because the choices will influence the story, and sometimes even the hentai scenes or your relationships with this or that character... So there is a good replayability, since you can have completely different things depending on your choices. It's tempting to develop more, but again, in order to avoid any spoiler, we'll avoid it here... But know that even on the current version, you can at least have two runs!

Graphics and drawings.


Personnages d'ExtraLife
Characters that we want to discover...

Alors quand on parle de graphismes, en particulier sur du manga ou de l’anime, c’est très subjectif… Certain(e)s trouveront magnifiques un dessin alors que d’autres ne l’aimeront pas du tout. Avec ExtraLife, on est sur du « passe partout » comme on dirait. C’est fin, c’est beau, c’est bien proportionné et ça se voit qu’il y a une grande application derrière. De notre côté, on a beaucoup aimé le character design, qui fonctionne très bien. Les expressions sont mine de rien assez variées et même si on est sur du statique lors des dialogues, ça fonctionne.

Petit bonus : dans le menu des options, tu débloqueras au fur et à mesure une Galerie des personnages, te permettant des les admirer avec différentes expressions et tenues. Encore une fois, c’est un « détail », mais ça fait toute la différence, ça montre selon nous le soin apporté à la réalisation du jeu. Niveau personnages et dessins, c’est très réussi de notre point de vue. Après, sans te dire combien tu en rencontreras dans cette 0.3.3, le Patreon nous dit qu’il y aura plus de 70 personnages… Pour avoir l’habitude de créer des personnages, il faudra voir si sur la longueur, l’équipe arrive à faire des designs et des personnalités propres à tous. Car mine de rien, ce n’est pas facile à faire ^^. Mais pour l’instant, c’est une réussite de notre point de vue et avec nos goûts.

The map and the scenery.

Carte Extra Life
The map is unlocked little by little. Here, it is the one from the very beginning.

Lorsque tu ouvres ta carte, tu peux te déplacer dans plusieurs endroits. Ils ne sont pas très nombreux pour l’instant, mais dans tous les cas, il y a de quoi confirmer que la petite équipe s’applique à ses créations. Les décors sont beaux, les personnages bien introduits et intégrés aux scènes et le tout est très plaisant ! Il y a parfois même de petites animations dans les lieux : par exemple un néon qui va clignoter dans une scène de nuit ou sur la carte, de petites voitures qui circulent. Ce ne sont que des détails, mais justement : on a vraiment l’impression que l’équipe soigne son jeu. Bien-sûr, on peut « toujours faire plus », c’est toujours pareil, mais tout de même, personnellement on a aimé cette attention aux détails. S’ils continuent comme ça, le jeu sera magnifique.

Petit bonus encore une fois, avec une Galerie te permettant d’admirer tous les décors visités (qui ont aussi plusieurs variantes en fonction du moment de la journée). C’est collector, et même si, comme les personnages, c’est un détail, il est le bienvenu car mine de rien, c’est du contenu bonus qui montre que l’équipe s’applique et veut proposer un jeu complet (toujours selon nous) ! Et cela permet de constater à quel point l’équipe s’applique dans les décors. On y croit, ils sont tous uniques avec leur propre « ambiance ». Ici aussi, c’est un bon point pour nous.

What about the sex scenes?

ExtraLife Hentai
Wow... This is getting interesting...

Ahhhhh… Comment ne pas parler des scènes de sexe ! Tu n’es là que pour ça non ? Attends… Tu n’as pas tout passé juste pour venir ici si ? Hum… Bon, le jeu en est à ses débuts, les scènes de sexe sont encore très peu nombreuses. Mais il y en a… Et encore une fois, pour peu que le dessin te plaise, tu seras ravi(e) ! Nous ne mettrons que cette capture, qui est assez « connue » pour le jeu, mais sache que visiblement, tu auras de quoi faire… Et on espère que l’on pourra entrer dans l’intimité de nombreux personnages… Bien-sûr, on est sur des scènes « statiques » qui changent de temps en temps, sans bruitage il nous semble, ou alors, nous ne les avons pas eu, si ce n’est juste lors du déclenchement d’une scène. Mais même si elles sont peu nombreuses, on en redemande ! Donc, c’est un bon point ! Et ça sera tout pour ce point… C’est étonnant non ? Mais si on ne veut rien spoiler eh bien… Il faut arrêter ici xD. Sache que les choix agissent sur les scènes que tu auras…

Graphics and drawings.

Music and sound effects

We have saved this point for last, as it is the one where we will have the least to say.

Les musiques d’ExtraLife sont discrètes, mais sympathiques. Ça nous rappelle les « Loli Hip Hop radio » qu’on se met de temps en temps pour bosser, inspiration japonaise. C’est relaxant et ça s’écoute tout seul, sans être très « marquant ». Elles mettent bien dans l’ambiance et participent à améliorer le rendu général. Après, soyons honnête, quand tu es concentré(e) sur le texte, la musique n’est qu’un son d’ambiance. Les compositeurs doivent tellement être frustrés parfois ^^.

Les bruitages, eux aussi, sont assez discrets. Et généralement, c’est une bonne chose, car ils s’intègrent dans la scène. C’est un peu ingrat ça, comme la réalisation : si on ne les remarque pas, c’est qu’ils sont bons car « naturels » xD. Ici, c’est des oiseaux qui chantent par exemple, ou de petits gémissements juste avant une scène de sexe. Ils ne sont pas très nombreux pour l’instant, mais ils ont le mérite d’être là et de participer à l’ambiance générale. On espère qu’il y aura plus de bruitages coquins, mais on sait que ce n’est pas facile à faire… Ou à financer…

Conclusions on ExtraLife.

A small team, but one that can make a big game!

Our excitement after this preview!


So frankly, it's a very good surprise, especially when you see the size of the team for the quality of the rendering! We really have the impression that they apply themselves, that they have the sense of detail and that they want to make a good, complete and coherent game. And we really hope that it will be the case! Of course, ExtraLife is only at the beginning of its development, but for us, if it continues on this way, it will be an excellent game! The gameplay, without being revolutionary, is pleasant, the setting makes its effect, the story gives the desire to go further, the characters are endearing, the experience is fluid and the illustrations give the desire to see much more!

So we congratulate the ExtraLife team and we can only advise you to try their game and if you can, give them your support! On our side, we will follow the project closely and even join their discord to see what they are preparing for us next! You should really download it to try it out!

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  • Tessaz
    16 October 2021

    je suis allé tester le jeu suite à votre article, merci pour la découverte

    • Kate et Nate
      17 October 2021

      Et merci à toi, cela aidera surement les développeurs. N’hésite pas à leur laisser un petit commentaire aussi, ça fait toujours plaisir. A bientôt !